AniMan
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Go down
WooddieBone
WooddieBone
Platinum Boarder
Platinum Boarder
Broj postova : 415
Reputation : 11
Pridružen : 2012-02-05
Godina : 30
http://vid.doesphotography.com

Metal Gear Solid V The Phantom Pain Empty Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Mon Oct 13, 2014 3:59 am
Di ste svi fanovi.
Pitam zato kaj mi je nezamislivo da na Anime forumu nema fanova ovog kultnog serijala.

Pred samu zoru izlaska novog, petog nastavka ove epske priče morao sam otvorit temu jer petica naprosto izgleda previše dobro da bi je itko zanemario bio fan ili ne.
Metal Gear Solid V The Phantom Pain Phantom_pain_banner

Naime radi se o serijalu koji je zaintrigirao mase gamera i gamerica diljem svijeta. Remek djelo Hidea Kojime nastalo kao ideja da igre nemoraju biti emocionalno prazne i komične da bi bile zabavne. Oduvjek inspiriran Hollywoodom, Kojima prepoznaje skriveni potencijal video igara još davne 1987. godine kada je prvi Metal Gear pokazao da igre mogu imati politički i humanistički jake poruke te istovremeno se maknuti od skupljanja novčića, ubijanja svemiraca ili vilenjaka koji spašavaju svoju curu.

Nakon dvojke serijal postaje ono što je danas dodavanjem podnaslova "Solid" trećem Metal Gearu na Playstationu nešto nam bliže 1998. godine te postavlja nove standarde u industriji video igara. Revolucionarno igrače iskustvo upotpunjeno sa kinematografskim vještinama samog tvorca (nešto što ostali u industriji ne uspjevaju ponoviti sve do izlaska sedme generacije konzola) i kompleksnom, emocijama nabijenom pričom nastavlja se na PS2 sa Sons of Liberty koji je postavio letvicu još više. Popularnost serijala koju zadržava do današnjeg dana kulminira izlaskom Snake Eatera koja je do danas pred izlazak petog dijela još uvijek najkompleksniji nastavak zbog kojeg mnogi ignoriraju i kikseve poput Portable Opsa direktnog nastavka na Snake Eater ograničenog moći tada aktualnog PSP-a i Guns of the Patriotsa, kontroverznog četvrtog nastavka koji je na zlu glasu zbog svojih višesatnih cutscena i slabašnog gameplaya.
Uskoro se Kojima iskupljuje za Portable Ops izdavanjem Peace Walkera na PSP-u koji, reklamiran kao "velika" MGS igra u malom postiže ono što je Portable Ops trebao.

Danas, nakon svih tih igara i nekoliko spin-off igara koje nažalost nisu vrijedne spomena, te kontroverznog prologa za Phantom Pain nazvanog Ground Zeroes čekamo peticu kao ozebli sunce.
Ground Zeroes je podigao dosta prašine samom najavom kao dio igre koji je trebao biti uključen u kompletni paket Metal Gear Solid V.
No ekipa iz Kojima productionsa se odlučila na sigurnu rutu izdavanja prologa prije same "velike" igre što je opravdano činjenicom da koriste novi, vlastiti engine nazvan Fox engine i naravno ogromnim nabrijavanje fanova. Ideja je se ljude privikne na koncept otvorenog svijeta u MGS-u i puno promjenjenih mehanika koje su još od MGS-a pa sve do Guns of the Patriotsa ostale nepromjenjene. Ljudi su bili ljuti, ali kada se uzme u obzir sirova veličina petice, velike su šanse da bi se puno ljudi izgubilo u količini sadržaja.

The Phantom Pain već sada izgleda poprilično dovršeno, a datum izlaska još nismo vidjeli tako da možemo očekivati odlično ispoliranu igru koja će na PC-u, PS4 i Xbox One pružiti savršeno igraće iskustvo, a na PS3 i X360 dokazati koliko su stare konzole močne.

Imamo otvoren svijet na više lokacija (za sad potvrđene Afganistan i Afrika), sustav izgradnje baze, penjanje, potporu na terenu u obliku support buddiesa ili kao air drop raznih resursa, detaljan život u divljini opisan kao nepredvidljiv, ali simuliran u stvarnom vremenu, guste šume, kamene pustoši, multiplayer baziran na infiltraciji protivniče baze...
Uglavnom ogroman broj novotarija u serijalu koje su negdje već viđene, ali će ovdje biti napravljene onako kako treba jer ikako drugačije nije dovoljno dobro.


Ovaj put ponovo igramo u ulozi Big Bossa iliti originalnog Snakea te ćemo vjerojatno svjedočiti njegovoj postepenoj transformaciji u ono što vidimo na početku prvog izdanka serijala.
Big Boss se budi iz 9-godišnje kome nakon događaja iz Ground Zeroesa te pokreće novu vojnu organizaciju pod nazivom Diamond Dogs kao nasljednika bivšeg Militaires Sans Frontières (Vojska bez granica) ponovo sa idejom pružanja utočišta izgubljenim dušama rata i vojnicima koji ne osječaju pripadnost određenoj naciji. Srećemo stare drugove poput Ocelota, Kazuhire Millera i Hueya koji će ovaj put osim pojavljivanja u scenama biti i interakivni članovi naše baze koji se konstantno šeću po istoj i imaju svoje dnevne aktivnosti.
Valja spomenuti i Quiet o kojoj se za skoro ništa osim da je njema te da posjeduje nu vrstu nevidljivosti.
Bitno je napomenuti da su paranormalne stvari prilično česta pojava u Metal Gear serijalu, ali uvijek su tu da popune lika ili dio priče emocionalno.
Skoro svaka moć koju su likovi do sada pokazali je bila povezana sa nekim djelom njihove osobnosti ili prošlosti.

Tu je i trailer koji je po meni jedan od najboljih ikad napravljenih.
 


Za kraj bi se htio pohvalit da sam ovo pisao u pol 4 ujutro u Nedelju tak da go easy on me i budite aktivni jer znam da vas ima puno koji volite ovaj serijal.
Ako nista fanovi trebate bit.

Whispers in the air tell the tales
Of the brothers gone
Desolation, devastation
What a mess we made, when it all went wrong
Na vrh
Permissions in this forum:
Ne možete odgovoriti na teme ili komentare u ovom forumu